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5分彩神彩争8_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    有哪些是标识符

      可是守护应用应用程序员在定义java守护应用应用程序时,自定义的一些名字,累似 于helloworld 守护应用应用程序里关键字class 后跟的Demo,可是亲戚亲戚我们定义的类名。类名就属于标识符的你这个 。

标识符除了应用在类名上,还可不能不能够用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,以就有完正见到有有哪些)。

1.2    标识符需要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不到以数字开头,不到是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不能不能够为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:意味着Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完正不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 50java(不到以数字开头)
  3. Hello java (空格就有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第二个单词首字母小写,一些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完正大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是为了增加规范性、可读性而做的你这个 约定,标识符在定义的之前 最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲戚亲戚我们用来表示你这个 数据类型,意味着表示守护应用应用程序的价值形式等,关键字不到用作变量名、依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:从不死记硬背,意味着使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并越来越使用goto,之前 与非 使用未定。

3.1  Java语言提供了我越来越多 我越来越多 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、依据意味着变量,通常中放励志的话 的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不能不能够使用访问控制符来保护对类、变量、依据和构造依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,有哪些可是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、依据。 注意:不到修饰类(内部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、依据。 注意:不到修饰类(内部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和依据,对同二个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的依据默认情况表下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,我越来越多 我越来越多 被声明为 private 的依据、变量和构造依据不到被所属类访问,假使 类和接口不到声明为 private

声明为私有访问类型的变量不到通过类中公共的 getter 依据被内部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、依据、构造依据和接口不利于被任何一些类访问。

       意味着哪几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。意味着类的继承性,类所有的公有依据和变量都能被其子类继承。

Java 守护应用应用程序的 main() 依据需要设置成公有的,假使 ,Java 解释器将不到运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下二个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、依据和构造器能被同二个包中的任何一些类访问;

  • 子类与基类没了同一包中:越来越在子类中,子类实例可不能不能够访问其从基类继承而来的 protected 依据,而不到访问基类实例的protected依据。

protected 可不能不能够修饰数据成员,构造依据,依据成员,不到修饰类(内部类除外)

接口及接口的成员变量和成员依据不到声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的依据和变量,从前就能保护不相关的类使用有有哪些依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的依据在子类中也需要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不到声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的依据,不到够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一些一些的功能,Java 也提供了一些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、依据和变量,final 修饰的类不到够被继承,修饰的依据不到被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于守护应用应用程序的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论二个类实例化哪几个对象,它的静态变量不到一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不到被声明为 static 变量。

  • 静态依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态依据。静态依据不到使用类的非静态变量。静态依据从参数列表得到数据,假使 计算有有哪些数据。

对类变量和依据的访问可不能不能够直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不到被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符并肩使用来创建类常量。

3.6.2  final 依据

        类中的 final 依据可不能不能够被子类继承,假使 不到被子类修改。

        声明 final 依据的主要目的是补救该依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类不到被继承,越来越类不利于继承 final 类的任何价值形式。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类不到用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

二个类不到并肩被 abstract 和 final 修饰。意味着二个类涵盖抽象依据,越来越该类一定要声明为抽象类,假使 将无缘无故出現编译错误。

抽象类可不能不能够涵盖抽象依据和非抽象依据。

3.7.2  抽象依据

        抽象依据是你这个 越来越任何实现的依据,该依据的的具体实现由子类提供。

        抽象依据不到被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需要实现父类的所有抽象依据,除非该子类也是抽象类。

        意味着二个类涵盖若干个抽象依据,越来越该类需要声明为抽象类。抽象类可不能不能够不涵盖抽象依据。

        抽象依据的声明以分号结尾,累似 于:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的依据同一时间不到被二个守护应用应用程序访问。synchronized 修饰符可不能不能够应用于六个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的励志的话 中,用来预补救类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被守护应用应用程序访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。假使 ,当成员变量占据 变化时,会强制守护应用应用程序将变化值回写到共享内存。从前在任好久刻,二个不同的守护应用应用程序无缘无故都看某个成员变量的同二个值。

二个 volatile 对象引用意味着是 null。