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大发快三网站_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪些地方是标识符

      有些线程员在定义java线程时,自定义的有些名字,之类于helloworld 线程里关键字class 后跟的Demo,有些大伙儿儿定义的类名。类名就属于标识符的本身生活。

标识符除了应用在类名上,时需用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,你要 会详细见到哪些地方地方)。

1.2    标识符时需遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 非要以数字开头,非就说 关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的时需为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:可能Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是详细不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 400java(非要以数字开头)
  3. Hello java (空格时需组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一个 多多单词首字母小写,有些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:有些为了增加规范性、可读性而做的本身生活约定,标识符在定义的你要 最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,大伙儿儿用来表示本身生活数据类型,可能表示线程的特征等,关键字非要用作变量名、方法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:从不死记硬背,可能使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没人使用goto,你要 是是否使用未定。

3.1  Java语言提供了有些修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、方法可能变量,通常装进语录的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,时需使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些地方有些写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:非要修饰类(内部管理类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:非要修饰类(内部管理类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个 多多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认清况 下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,有些被声明为 private 的方法、变量和构造方法非要被所属类访问,或者类和接口非要声明为 private

声明为私有访问类型的变量非要通过类中公共的 getter 方法被内部管理类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口要能被任何有些类访问。

       可能几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时需导入相应 public 类所在的包。可能类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

Java 线程的 main() 方法时需设置成公有的,或者,Java 解释器将非要运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时需从以下一个 多多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个 多多包中的任何有些类访问;

  • 子类与基类找不到同一包中:没人在子类中,子类实例时需访问其从基类继承而来的 protected 方法,而非要访问基类实例的protected方法。

protected 时需修饰数据成员,构造方法,方法成员,非要修饰类(内部管理类除外)

接口及接口的成员变量和成员方法非要声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,你要 就能保护不相关的类使用哪些地方地方方法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的方法在子类中也时需为 public。

  • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,非要声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的方法,非要够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类非要够被继承,修饰的方法非要被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个 多多类实例化几个对象,它的静态变量非要一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量非要被声明为 static 变量。

  • 静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法非要使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,或者计算哪些地方地方数据。

对类变量和方法的访问时需直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,非要被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时需显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

3.6.2  final 方法

        类中的 final 方法时需被子类继承,或者非要被子类修改。

        声明 final 方法的主要目的是避免该方法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类非要被继承,没人类要能继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类非要用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个 多多类非要一起被 abstract 和 final 修饰。可能一个 多多类饱含抽象方法,没人该类一定要声明为抽象类,或者将经常冒出编译错误。

抽象类时需饱含抽象方法和非抽象方法。

3.7.2  抽象方法

        抽象方法是本身生活没人任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

        抽象方法非要被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时需实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

        可能一个 多多类饱含若干个抽象方法,没人该类时需声明为抽象类。抽象类时需不饱含抽象方法。

        抽象方法的声明以分号结尾,之类于:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的方法同一时间非要被一个 线程访问。synchronized 修饰符时需应用于好几个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象饱含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符饱含在定义变量的语录中,用来预避免类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者,当成员变量处在变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。你要 在任哪天刻,一个 多多不同的线程经常就看某个成员变量的同一个 多多值。

一个 多多 volatile 对象引用可能是 null。